A continuación puedes ver los ocho podcast, muñecos de trapo y recorridos virtuales que realizamos a través de estos meses de trabajo junto a nuestra comunidad.
Un puebo construido con amor y mucho sacrificio, que un día vivió en carne propia el horror del conflicto armado en Colombia.
Hacer reir no es para cualquiera, ahora, hacer reir y con ello abrir los ojos de un país es algo reservado para una persona especial
Que los espías solo son hombres, venga y entérese de una historia que lo hará pensr en que una mujer puede ser mucho mejor en este campo.
Una mujer tenaz y decidida, que logró cada una de las cosas que se propuso y jugó un papel clave en la vida de la recién nacida Colombia.
No existe pérdida más dolorosa que la de un hijo, sin embargo, la lucha de estas mujerres por la verdad ayudó a esclarecer crimenes sin nombre en nuestro país.
Conoce de primera mano cómo aparecen discordias y malos entendidos, pero a la vez, cómo se logran superar obstáculos para esperar un mejor mañana.
El proyecto Voces del Dulima pretende dar a conocer los mitos y leyendas de Colombia a través de narraciones tipo podscat, rescatando a través de personajes y situaciones representativas la cultura y riqueza del territorio.
Nos convertimos en investigadores desde nuestras casas, cada uno de los niños y ninas consultaron con sus abuelos los mitos y leyendas que conocían, luego ellos compartían esas historias con nosotros.
Una vez recibidas las historias y teniendo nuestra propia investigación, comenzamos con la producción del guión literario para la creación del podcast
Realizados los productos sonoros se comparten con la comunidad, quien al escucharlos, realiza una ilustración dándole forma al personaje del mito o la leyenda
Realizar la ilustración digital inspirada en los dibujos de los participantes, la ilustración es muy importante para profundizar en el proceso de aprendizaje.
El equipo de trabajo realiza un tour virtual 360, con diferentes escenas de la historia, acompañado por el sonido de podcast, creando una experiencia inversiva, a través de realidad virtual.
Una artesana recibe la ilustración y con ella realiza la elaboración del muñeco de trapo, muñeco que será entregado a los participantes para que los caractericen de acuerdo a las historias en compañía de su familia.
Comunicadora social
Diseñador
Ingeniero RV
Actor de voz
Artesana
Trabajamos para conseguir el desarrollo de niños, niñas y jóvenes como líderes transformadores
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